楚希 游戏设计 回答了问题 发布于 2021-09-26 16:41:16 《暗黑破坏神2》主副武器切换系统的来源以及优缺点? 提供一个思路,请站在设计师的角度思考。主副武器的切换是否可能是为了解决某种设计上本来存在的弊端而不得不为之。多武器切换是否会带来关卡和怪物设计上的难度增加和趣味性减少。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录