不是按照演示开头到结尾的顺序梳理的,请见谅:
1、制作总监反复强调:“这是开放世界,第一人称RPG”,嗯,这个我信了,但是说实话,这次Demo的场景设计非常、非常、非常线性,让人感觉并不是一个Open World游戏;
2、先说**,就个人观感,本作**手感介于看门狗1和GTAV之间,但这只是猜测,实际上手后的手感可能更符合轻度玩家预期;
3、玩家的自定义系统不是最细致但是周边内容非常丰富,包括身世、纹身、发型等等,这种周边的自定义在其他游戏上很少见到(除了魂,但是魂基本上就是依靠出身决定开局的,但我认为2077还没有把出身定义到那么决定性的位置);
4、插件槽是有数量限制的,但没有听到说能否升级的消息出来,这次的演示是安装了一个蜘蛛bot的,不知道后面还会有什么新花样;
5、枪械能不能升级这一点没有在Demo中体现?emmmm……
6、个别条件下的对话除了积极选项和消极选项之外也有增加信息或者第三种方案,这个第三种方案并没有展示出来,说实话很想看看选择这种“第三种方案”会有什么样的结果
7、除了美波10智能手枪之外,演示中还有一支冲锋枪也具备跟踪的效果,而且因为机械眼能够帮助玩家在掩体后面锁定敌人,不像其他游戏必须脑袋伸出掩体扫描敌人然后才能利用武器的追踪效果,好评;
8、Demo中演示的黑掉别人枪支的技能是工程师这个职业独享的还是通用技能?这个地方可能需要再确认一下
9、致命/非致命玩法应该是所有职业都可选,到底怎么玩看玩家喜好的方式,不会因为职业而遭到强行限制;
10、从暂停界面上看到玩家应该是有6个Slot位,这个位置代表的是装备还是插件记不清了,如果是除了衣服裤子这些常规装备之外的插件槽位的话,应该会极大丰富玩家的刷装历程(有种玩EVE给船身装插件的感jio)
最后,**,啊……赞,爽,满足,好评,舔……
EEhentai 1年前
黑狗布雷特 [作者] 1年前
EEhentai 1年前
森一 1年前
发布
kEN 1年前
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Regression 1年前
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