看到这个问题首先想到的是以撒的结合,很多roguelike类的游戏也是这样的,节奏地牢坟头蹦迪、杀戮尖塔。
经典的俄罗斯方块,不做解释。记得最近是育碧好像要出一款新的
pubg,这就不用解释了,大家都懂。
当然根据题目要求,很多生存类沙盒也满足,Minecraft,饥荒,森林(不知道完全版是否剧情性强,反正测试版的时候没什么)。
可以双人合作互坑的战斗方块剧场。
休闲的祖玛类游戏(这种类型的太多了,最经典的就是zuma,三消类的推荐蒙特祖玛的宝藏)。
抢滩登陆战系列,相信不少人小时候玩的不亦乐乎。
大量的fc,当然光游戏里面能看出剧情的不多,大多都是游戏附带说明书讲解剧情的(从敖厂长那里知道的)
大量的模拟经营类游戏,卡车,火车,飞机,农场等等。只要你耐得住玩的下去
体育类游戏(除了生涯模式什么的)
黎明杀机,13号星期五这种不公平对抗游戏。
射击类游戏的多人模式,战地,cod。红色管弦乐系列从第二部开始去掉了单人模式,成了纯粹的多人游戏,上面那位老兄提到的Rising Storm 2: Vietnam是制作组的最新作品。同类型的比较推荐Insurgency或者Day of Infamy。
其实反观近几年的大部分网络游戏都复合题目,像MMORPG已经不那么多了。对抗类游戏成了网络游戏的主流,这类游戏也不需要那么多剧情。
先说这么多吧,这种游戏其实真的不少,可能有纰漏,也欢迎指正。
游戏的发展是从简单向复杂多样走的,所以没剧情但好玩的其实有很大一部分。关于可玩性,不同的时代要用与之时代相符的眼光去审视。
看着自己写了这么多已经有些偏题了,快成了没有剧情的游戏盘点了。算了,写了也这么多了,就这样吧,凑活着看吧 ( /ω\ )
憂鬱 1年前
看到你对节奏地牢的评价我真的是笑出了声
憂鬱 1年前
冰冷之雨 [作者] 1年前
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alive 1年前
节奏地牢,没玩过,脑补画面也感觉好笑。
远野四季 1年前
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