如何看待赛博朋克2077中玩家希里出现的问题?

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  • 10

    蓝熊无签名

    小D究极大奇葩asdfqsdf 等 10人赞同

            其实这完全不是一个该令人恼火的问题,因为这表现的是玩家们对于CDPR曾经努力过的作品的认可,同时也体现出了一些商机。

            首先我个人的态度是建议团队将部分与希里有关的元素加入到2077中,既可以是播片中一个一闪而过的背影,也可以是一个只有对话没有更多支线的路人,甚至是一家酒吧中限时出现的猎魔人相关的物件,都可以给2077带来极高的媒体讨论度,而不必影响游戏本身的素质。

            而如果CDPR真的抱着讨好玩家的心态加入了希里,甚至做出了与其相关的支线任务,同样未尝不可,不过我希望玩闹和致敬的成分不要喧宾夺主。

            如果CDPR把希里做成了一个必不可少的主要参与人物……那才是真的脑袋有病。赛博朋克猎魔人非吾愿,我只想看到霓虹灯下懒散靠在吧台上的白发少女的倩影罢了。

    发布于 2018-08-23 12:45:56 0 条评论


  • 2

    deathclock这个人很懒,什么也没写

    问题显然在于:

    在巫师的世界观里,希里出现在赛博朋克是合理的,是可行的,是已经在剧情里有过暗示了的。

    这和强行把杰洛特塞去刀魂的世界,或者因为联动的关系把战舰少女的列克星敦塞去人贩子之心有着本质上的区别。

    而且只是在赛博朋克里面把希里作为一个彩蛋路人摆在酒吧之类的地方,或者干脆就做成一个隐藏的支线剧情,一如零之轨迹之中,罗伊德帮玲找爹妈一样,是一个很自然的事情,甚至从剧情上根本找不出逻辑问题来:本来希里就是一个各种世界乱穿越的野丫头啊。

    所以非常不能理解游戏的主创到底在纠结个啥,玩家们喜闻乐见甚至游戏原作都有伏笔了,随手而为的事情为什么不做呢。

    更新于 2019-01-28 15:30:07 0 条评论


  • 1

    Regression

    astrobardH 赞同

    玩家当然乐于看到彩蛋,给人以亲切感和熟悉感,这满满的都是情怀分啊。

    cdpr可能是不希望玩家继续把关注点放在巫师上面,对他们而言,就像演员不希望自己被一个代表作而框死一样。

    发布于 2018-08-31 13:34:19 0 条评论


  • 0

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    从这个问题可以看出  Adam Badowski 是一个非常严肃对待游戏的人,在一部作品中出现 ,按作品世界观不应该出现的人,即使是彩蛋,也算是一种轻微的“打破第四面墙 的动作,这种动作,有好有坏,好处就是拉近了玩家的参与度,坏处则是破坏作品本身的沉浸感。

    发布于 2018-11-16 22:27:01 0 条评论

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