忍者之刃:都说from做得出黑魂,但from的技术表现力最佳的表现却是这个,这款游戏对角色的力量感、重量感、氛围设计,都可以说是当时from的游戏里最好的(机甲类不是人就不说了),这些硬素质比起同期的恶魂更加优秀(恶魂属于没多少投资的小品货,这边微软好像砸了一些钱),只不过因为游戏设计玩过头了(比如QTE跟突突突关卡),再加上跟前一年的忍龙撞了,所以风评嘛……
Saaya 嘴臭狂犬,夜露死苦
回答了问题 发布于 2018-10-26 15:07:36
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忍者之刃:都说from做得出黑魂,但from的技术表现力最佳的表现却是这个,这款游戏对角色的力量感、重量感、氛围设计,都可以说是当时from的游戏里最好的(机甲类不是人就不说了),这些硬素质比起同期的恶魂更加优秀(恶魂属于没多少投资的小品货,这边微软好像砸了一些钱),只不过因为游戏设计玩过头了(比如QTE跟突突突关卡),再加上跟前一年的忍龙撞了,所以风评嘛……
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