血源是我的top 5但我只打了四星是因为有一些游戏机制我个人不认同,主要就是死亡后用过的道具(主要是血瓶)不恢复。死亡掉魂这都是魂系列的特色了,不仅是因为魂系列是硬核向游戏,更迫使玩家步步为营,精神长期紧绷,不得不以严肃认真的态度面对这个游戏,因此死亡掉魂成为游戏体验的一部分,是无可厚非的。
但血瓶不恢复我认为就没有意义了,玩家遇到boss时需要大量的学习和试错,然而血瓶用完了就要重新刷血瓶。结果就是不愿意无谓刷刷刷的玩家们发明usb存档大法,把存档备份到了usb里,血瓶用完后直接拷贝存档。不仅普通玩家这么做,硬核玩家们也这么做(什么空手过孤儿的大神视频,我真不信他们这么有耐心每次失败后都重新去刷血瓶)。前期资源紧缺时更是影响体验,因为无法有效率地刷,比如打第一个boss神父之前。
说到神父,也是扣分项。不算dlc,本传前五难(本人心目中主线必打boss中最难,没有之一)的boss放在主线第一个,实在是太恶意了。
还有就是圣杯迷宫了。虽然不算什么大缺点,但这些迷宫脱离于游戏大地图之外,跟剧情也只有一丝联系,个人觉得影响代入感,有点出戏,感觉在玩另一个游戏。
除去这些缺点,我个人还是非常痴迷血源的。除去旷野之息和p5,就没玩过这么优秀的主机游戏。
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还有一个亚神作是怪物猎人世界,我是很想给满分的,但没啥别的,就是古代树林里打火龙打得我想砸手柄!打怪一分钟,跑图半小时!翻山越岭爬上爬下地找到它,然后刀都没拔出来它吼一声又飞跑了!只能用闪光弹阻止其换区,但一个没丢准就是无止境地跑啊跑啊跑啊。而且古代树林里的怪也太多了,动不动就丝瓜火龙蛮鄂龙爆麟龙玩战国争霸,看得我心好累。生态系统一次两次见到还挺震撼,见多了真是烦了,尤其是想速刷的时候。
至于很多人抱怨怪少,作为猛汉系列新入坑的萌新,表示没什么怨言。尤其是玩过新战神之后,觉得什么游戏里的怪都很多(再次黑一下战神,总共有没有10只怪?换皮的怪都没诚意。看看血源里的劳伦斯,同样是换皮,真是天差地别。)
紫駿 1年前
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冬克斯 1年前
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FAN_SilverSol 1年前
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冬克斯 1年前
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