阿雷西博的主人 天文爱好者 回答了问题 发布于 2018-08-04 22:29:15 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 神作和亚神作之间一般只差一个标签---”受众” 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 19 个玩家关注 ... 目录
评论 1 潘志君 1年前 额,差受众的是邪典吧?亚神作的定义是瑕疵。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 阿雷西博的主人 的更多回答 查看所有回答 哪些当年你爱的深沉四处安利的游戏,现在不玩了,为什么? 你现在最最喜欢的姑娘,等你们结了婚,过个几年,也没有热恋的感觉了,就是你依旧觉得她好,却不会和她泡在一起了。 这是人体“探索未知”可以分泌更多“多巴胺”造成兴奋决定的,如果好游戏,你把他研究透了(或者消耗掉了你全部的探索欲望)那么,他不会再刺激你分泌“多巴胺”那么你就不会 ... 你所知道最早有“泡温泉可以回血”这种设定的游戏是哪一个? 热血物语貌似吃饭可以突破血上限,洗澡只能顶满。 好像FC时代里《龙珠 强袭!赛亚人》里悟空修行的蛇道里,有个小屋是泡澡回血的。 DS上有个《心灵传说》内容我已经全忘了,就记得几个主角曾经一起泡过澡。 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? 郭嘉算吗? 该问题的其他回答 大豪寺凯 回答 2019-10-11 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 只能是巫术4了,这个是我心中的圣经,一切都是那么的完美无瑕。 硬要挑刺的话,那就是事件的触发过于晦涩了(笑) Saaya 回答 2018-10-26 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 忍者之刃:都说from做得出黑魂,但from的技术表现力最佳的表现却是这个,这款游戏对角色的力量感、重量感、氛围设计,都可以说是当时from的游戏里最好的(机甲类不是人就不说了),这些硬素质比起同期的恶魂更加优秀(恶魂属于没多少投资的小品货,这边微软好像砸了一些钱),只不过因为 ... YY 回答 2018-10-26 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 黑暗之刃 Blade Of Darkness 当时以为跟暗黑有什么关系,买来盘一玩,完全不是那么回事。 3D动作冒险RPG,整体玩法像古墓丽影。 但战斗是我玩的游戏里最爽的之一 很冷的冷兵器对抗,不小心小怪也妥妥的让你断肢断头。 frankc 回答 2018-10-24 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 个人的一个列表: Severed Tokyo Jungle Everybody's Gone To The Rapture 他们在各自的类型里(Dungeon Crawler+水果忍着,roguelite+beat em up,步行模拟器)已经做到了极致。但是由于这些领域过于的小众,这些游戏最终不会进入白金殿堂,也甚至不会被大多数玩家玩过。毕竟神作只活在 ... 柔王丸 回答 2018-10-24 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 这个问题让我来回答,我只会说一个《呼啸战神3》,这个游戏诞生于魔兽争霸3同一年,而它们也有着共同的设计师,它在市场上的失败源于制作方向上的问题,当时的RTS游戏正是大红大紫,但已经开始朝竞技化方向转型了,象呼啸战神这样的,高探索,内容丰富,轻竞技的,已经是背离最佳商业策 ... 已注销 回答 2018-08-06 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 血源是我的top 5但我只打了四星是因为有一些游戏机制我个人不认同,主要就是死亡后用过的道具(主要是血瓶)不恢复。死亡掉魂这都是魂系列的特色了,不仅是因为魂系列是硬核向游戏,更迫使玩家步步为营,精神长期紧绷,不得不以严肃认真的态度面对这个游戏,因此死亡掉魂成为游戏体验的 ... 细拉 回答 2018-08-05 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 点开自己的玩过列表看了一遍,大概有以下游戏是我心目中的“亚神作”:1.天国:拯救 优点在于中世纪题材、真实性、多个创新的系统、代入感以及丰富的战斗选择。 缺点当然是BUG、支线、开了大坑填不上的剧情,以及多到吓人的剧情杀。 █████████2.枪声与钻石 优点是谈判 ...
阿雷西博的主人 的更多回答 查看所有回答 哪些当年你爱的深沉四处安利的游戏,现在不玩了,为什么? 你现在最最喜欢的姑娘,等你们结了婚,过个几年,也没有热恋的感觉了,就是你依旧觉得她好,却不会和她泡在一起了。 这是人体“探索未知”可以分泌更多“多巴胺”造成兴奋决定的,如果好游戏,你把他研究透了(或者消耗掉了你全部的探索欲望)那么,他不会再刺激你分泌“多巴胺”那么你就不会 ... 你所知道最早有“泡温泉可以回血”这种设定的游戏是哪一个? 热血物语貌似吃饭可以突破血上限,洗澡只能顶满。 好像FC时代里《龙珠 强袭!赛亚人》里悟空修行的蛇道里,有个小屋是泡澡回血的。 DS上有个《心灵传说》内容我已经全忘了,就记得几个主角曾经一起泡过澡。 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? 郭嘉算吗? 该问题的其他回答 大豪寺凯 回答 2019-10-11 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 只能是巫术4了,这个是我心中的圣经,一切都是那么的完美无瑕。 硬要挑刺的话,那就是事件的触发过于晦涩了(笑) Saaya 回答 2018-10-26 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 忍者之刃:都说from做得出黑魂,但from的技术表现力最佳的表现却是这个,这款游戏对角色的力量感、重量感、氛围设计,都可以说是当时from的游戏里最好的(机甲类不是人就不说了),这些硬素质比起同期的恶魂更加优秀(恶魂属于没多少投资的小品货,这边微软好像砸了一些钱),只不过因为 ... YY 回答 2018-10-26 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 黑暗之刃 Blade Of Darkness 当时以为跟暗黑有什么关系,买来盘一玩,完全不是那么回事。 3D动作冒险RPG,整体玩法像古墓丽影。 但战斗是我玩的游戏里最爽的之一 很冷的冷兵器对抗,不小心小怪也妥妥的让你断肢断头。 frankc 回答 2018-10-24 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 个人的一个列表: Severed Tokyo Jungle Everybody's Gone To The Rapture 他们在各自的类型里(Dungeon Crawler+水果忍着,roguelite+beat em up,步行模拟器)已经做到了极致。但是由于这些领域过于的小众,这些游戏最终不会进入白金殿堂,也甚至不会被大多数玩家玩过。毕竟神作只活在 ... 柔王丸 回答 2018-10-24 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 这个问题让我来回答,我只会说一个《呼啸战神3》,这个游戏诞生于魔兽争霸3同一年,而它们也有着共同的设计师,它在市场上的失败源于制作方向上的问题,当时的RTS游戏正是大红大紫,但已经开始朝竞技化方向转型了,象呼啸战神这样的,高探索,内容丰富,轻竞技的,已经是背离最佳商业策 ... 已注销 回答 2018-08-06 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 血源是我的top 5但我只打了四星是因为有一些游戏机制我个人不认同,主要就是死亡后用过的道具(主要是血瓶)不恢复。死亡掉魂这都是魂系列的特色了,不仅是因为魂系列是硬核向游戏,更迫使玩家步步为营,精神长期紧绷,不得不以严肃认真的态度面对这个游戏,因此死亡掉魂成为游戏体验的 ... 细拉 回答 2018-08-05 你心中有哪些游戏属于“亚神作”呢?为什么? 点开自己的玩过列表看了一遍,大概有以下游戏是我心目中的“亚神作”:1.天国:拯救 优点在于中世纪题材、真实性、多个创新的系统、代入感以及丰富的战斗选择。 缺点当然是BUG、支线、开了大坑填不上的剧情,以及多到吓人的剧情杀。 █████████2.枪声与钻石 优点是谈判 ...
潘志君 1年前
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