阿鸟 普通的游戏爱好者 回答了问题 发布于 2018-08-07 01:17:00 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? elona:有个常见的游戏技巧就是穿吸血装备然后走一步掉一步的血来锻炼同伴。还有诸如此类的负面装备磨炼。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 相关游戏 洞窟物语 Cave Story 2004年12月20日 9.1 (121) ¥48.00 Nintendo Switch/ Windows/ 3DS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 东方绀珠传 Legacy of Lunatic Kingdom 2015年8月14日 8.1 (30) ¥50.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 阿鸟 的更多回答 查看所有回答 有哪些效果不属于“中毒、麻痹、混乱”的异常状态? 终结之祭-状态列表-恐惧 & 饥饿 中文Wiki 除此之外游戏里的肢体残缺也可以算一种异常状态。 以太病 - elona中文维基 - 灰机wiki - 北京嘉闻杰诺网络科技有限公司 (huijiwiki.com) 如果截图侵权请联系我删除。 作为新人如何去合理评价某款游戏? 奇迹,游戏史上从未,然后抄袭下其他网友的,这样就是一名出色的游戏婆罗门了。 《隐形守护者》是怎么推广的? 当初在赤途之潜伏的时候就很有口碑,自来水是理所当然。 不过发行的时候其实一般般,没有引起太多关注,然后时事造人,某游戏作死开始宣发让人看看真正的国产游戏长啥样,不少人就这样返过去关注它了。图片也能看出在某作死傻逼游戏作死前其实就那样。玩了后觉得其实作为赤途的改编改编 ... 该问题的其他回答 呜嗷 回答 2021-04-26 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? 很久以前网游有个叫洛奇英雄传的,所有角色都可以释放损血百分比换取一个带有长无敌时间的攻击动作,印象中叫XE,高难动作游戏中boss疯狗模式用这招减少受到的伤害。 零悠悠 回答 2019-11-22 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? 说实话,很多游戏都有类似的,最简单的就是经典RPG的战牧法弓组合,战士当坦去吸收敌人伤害,脆皮的法、弓,一个打dps,一个打AOE,牧师去奶。 (或者是牧师是坦+奶,战士和弓打AOE或者输出,或者法和弓打AOE或者控,反正意思get到就行。) 还有所谓的一换N的套路,牺牲一个人去吸引火力 ... 叫我小T 回答 2019-11-21 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? 自杀的话,BattleBlock Theater 这类双人游戏,经常会用到让后面的玩家“死过去”的方法快速通过障碍。 这种算不算? weiyun 回答 2019-11-21 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? 我来补充几个游戏,The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories已经有人提过了,还有两个商业游戏把这个作为核心 Life Goes On: Done to Death https://store.steampowered.com/app/250050/Life_Goes_On_Done_to_Death/ 这个游戏把自杀变成了核心机制,需要用自杀来改变游戏 ... 关若文 回答 2019-11-21 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? 这个问题的答案应该要有这个游戏。 The missing JJ Macfield and the Island of Memories (██████) https://cowlevel.net/game/The_MISSING_JJ_Macfield_and_the_Island_of_Memories 多说几句,所谓自残的定义,简单说就是对“自己”造成伤害。 那么在游戏中,这个定义就会变得有些偏差 ... 远野四季 回答 2019-05-23 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? 1.火箭跳 2.求生之路打倒1HP的队友,扶起来之后队友可以有几十点的虚血,走的稍微快一些。 陈氏二 回答 2019-05-19 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? 彩虹六号:围攻 可以击倒血量过低的队友,再把他扶起来,获得更多的血量 但是不排除队友打脚会打出爆头的操作(土豆) 不过由于防止恶意TK,新的机制会进行友伤反弹 修脚这种操作以后大概就没了吧 柔王丸 回答 2018-11-10 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? 提三个 1,上面有玩友提的到泰拉瑞亚的骗伤设计,当然这个设计必须建立在 有”受创无敌“这个系统设置之上,在一些走位不是很6,怪物又很密集的游戏中,在”受创硬直“内有无敌时间,是防止玩家被怪物连击至死的设计,典型的是《厕所穿越记》当中,最高难度的设计就是不给你受创无敌时间。 2 ... 阿雷西博的主人 回答 2018-08-04 哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧? 郭嘉算吗?
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