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yep

回答了问题 更新于 2018-08-02 14:44:41

哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧?

我在第一次遇到这种手法,是在《泰拉瑞亚》,在后期玩家的角色血量较厚的时候,会主动铺设地刺,站在地刺上反复受伤,利用地刺伤害造成的无敌时间来规避boss的高伤害。更有趣的是,这是开发者故意设计的,甚至有几个装备可以增加受伤后的无敌时间,这是游戏设计的一部分。我觉得这算是标准的骗血了。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    菊开几世 1年前

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