这里提到的是“玩家自我伤害”也就是玩家主动行为,不能叫“骗血”
一般来讲,是玩家角色存在与血线or每命数相关的增益效果
例如《黑魂》中的红泪效果(30%血量以下加攻)
《仁王》中的绝境99流(概念同上)
再如某些FTG中ult需要角色低于一定血线才能释放
例如《火影究极风暴》中的爆气需要半血以下(记不大清了)
“骗血”一般是对玩家本身无增益,但对敌方心理会产生影响,也就是“残血勾引”
例子不举了 因为很常见
Rico_Se7en PDLG汉化组长;想好好做翻译
回答了问题 发布于 2018-08-02 14:30:17
这里提到的是“玩家自我伤害”也就是玩家主动行为,不能叫“骗血”
一般来讲,是玩家角色存在与血线or每命数相关的增益效果
例如《黑魂》中的红泪效果(30%血量以下加攻)
《仁王》中的绝境99流(概念同上)
再如某些FTG中ult需要角色低于一定血线才能释放
例如《火影究极风暴》中的爆气需要半血以下(记不大清了)
“骗血”一般是对玩家本身无增益,但对敌方心理会产生影响,也就是“残血勾引”
例子不举了 因为很常见
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细拉 1年前
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