希尔薇赛高 NO GAME NO LIFE 回答了问题 发布于 2018-08-04 07:50:39 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 彩六,现在在慢慢火 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 希尔薇赛高 的更多回答 查看所有回答 你会怎么设计一款大富翁游戏? 如果由我来设计一款类大富翁游戏,我认为游戏中必不可少的一项就是对于信息的把握。注意我这里说的是类大富翁(事实上是类角色扮演)的游戏,与传统的大富翁不同,在这里并不是每一个玩家都知道彼此的身份角色,甚至不知道自己的身份(这样比较cool),在这一类游戏中最为脍炙人口的可能 ... 你是否曾有过被游戏感动得流泪的经历? 说一个小的吧,起源(尽管他的主线不咋的),有一个支线任务大概是去帮助一位平民女子去夺回被恶霸强占的房屋,在剧情中也了解到她的家人都死在了这名恶霸手上。在完成任务后是不需要回去交接的(相当于杀完恶霸奖励就直接到账了),地图上也没有再标出那名女子的住处,但她和她的屋子确 ... 《The Room》系列讲的是怎样的故事? 对于《THE ROOM》(以下用room代替)一类的解谜游戏,很多时候我们不会去关注它的背景或是剧情,因为相比于深邃的背景,复杂的剧情,它们一个个充满挑战又耐人寻味的谜题要有趣的多。(事实上很多时候我们都能一句话把某个解谜游戏的主要故事讲完。例如:《机械迷城》讲述了一个小机器人 ... 该问题的其他回答 普利泡 回答 2018-08-07 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? warframe 最开始的时候完全不知道这个游戏 现在虽然还是靠玩家宣传,但是凭借de对游戏的态度,目前已经有很多的仓鼠了. 而且我相信,这个游戏在未来,一定会更加的火爆. 试作型红茶 回答 2018-08-03 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 看到这个问题,第一反应想到FF14的国服 FF14 4.0 红莲狂潮 简单回顾一下ff14国服的历程 14年8月25日,盛大代理的ff14 2.0开放公测,开服当日十分火爆 合计开放30个服务器,电一20个服务器甚至趋于饱和,这对于一个刚开服的游戏火爆程度十分不错了。 但好景不长,在14年12月ff14已经出现 ... 难瓜 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 恶魔之魂,在日发售后只有一小批粉丝,但都是超级粉,后流欧美火爆( 叔音OKATU 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 我就猜没有任何一个人提到精灵宝可梦红绿,比起这个商业奇迹的老鼻祖,后来主播主导市场的时代只能算小儿科。 1996年2月27日,《红/绿》在日本发售。由于市场偏好动作类游戏,精灵宝可梦的所属的角色扮演类游戏受到冷落,而且任天堂Game Boy当时已经是产品生命周期的末期,前一年原本作 ... Rico_Se7en 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 游戏热度逆上升需要契机 一般是游戏自身or社区更新内容产生爆点 也有完全被直播经济带动的例子 典型: Human Fall Flat 本来平平无奇 然而在放出多人模式后强势挤入销量榜 theHunter: Call of the Wild 国区销量被王老菊的视频带了一波 甚至魂1去年在随机mod的续命之下也成功回暖了一阵 游戏狗 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 我觉得黑魂绝对是过了一段时间才火的,一开始恶魔之魂应该基本没人碰吧 Kingfeng 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 坟头枢纽,彩虹六号,Minecraft,黑魂,堡垒之夜,EVE 炎阳 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 彩虹六号:围攻 算不算……(貌似也没有彻底火)
希尔薇赛高 的更多回答 查看所有回答 你会怎么设计一款大富翁游戏? 如果由我来设计一款类大富翁游戏,我认为游戏中必不可少的一项就是对于信息的把握。注意我这里说的是类大富翁(事实上是类角色扮演)的游戏,与传统的大富翁不同,在这里并不是每一个玩家都知道彼此的身份角色,甚至不知道自己的身份(这样比较cool),在这一类游戏中最为脍炙人口的可能 ... 你是否曾有过被游戏感动得流泪的经历? 说一个小的吧,起源(尽管他的主线不咋的),有一个支线任务大概是去帮助一位平民女子去夺回被恶霸强占的房屋,在剧情中也了解到她的家人都死在了这名恶霸手上。在完成任务后是不需要回去交接的(相当于杀完恶霸奖励就直接到账了),地图上也没有再标出那名女子的住处,但她和她的屋子确 ... 《The Room》系列讲的是怎样的故事? 对于《THE ROOM》(以下用room代替)一类的解谜游戏,很多时候我们不会去关注它的背景或是剧情,因为相比于深邃的背景,复杂的剧情,它们一个个充满挑战又耐人寻味的谜题要有趣的多。(事实上很多时候我们都能一句话把某个解谜游戏的主要故事讲完。例如:《机械迷城》讲述了一个小机器人 ... 该问题的其他回答 普利泡 回答 2018-08-07 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? warframe 最开始的时候完全不知道这个游戏 现在虽然还是靠玩家宣传,但是凭借de对游戏的态度,目前已经有很多的仓鼠了. 而且我相信,这个游戏在未来,一定会更加的火爆. 试作型红茶 回答 2018-08-03 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 看到这个问题,第一反应想到FF14的国服 FF14 4.0 红莲狂潮 简单回顾一下ff14国服的历程 14年8月25日,盛大代理的ff14 2.0开放公测,开服当日十分火爆 合计开放30个服务器,电一20个服务器甚至趋于饱和,这对于一个刚开服的游戏火爆程度十分不错了。 但好景不长,在14年12月ff14已经出现 ... 难瓜 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 恶魔之魂,在日发售后只有一小批粉丝,但都是超级粉,后流欧美火爆( 叔音OKATU 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 我就猜没有任何一个人提到精灵宝可梦红绿,比起这个商业奇迹的老鼻祖,后来主播主导市场的时代只能算小儿科。 1996年2月27日,《红/绿》在日本发售。由于市场偏好动作类游戏,精灵宝可梦的所属的角色扮演类游戏受到冷落,而且任天堂Game Boy当时已经是产品生命周期的末期,前一年原本作 ... Rico_Se7en 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 游戏热度逆上升需要契机 一般是游戏自身or社区更新内容产生爆点 也有完全被直播经济带动的例子 典型: Human Fall Flat 本来平平无奇 然而在放出多人模式后强势挤入销量榜 theHunter: Call of the Wild 国区销量被王老菊的视频带了一波 甚至魂1去年在随机mod的续命之下也成功回暖了一阵 游戏狗 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 我觉得黑魂绝对是过了一段时间才火的,一开始恶魔之魂应该基本没人碰吧 Kingfeng 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 坟头枢纽,彩虹六号,Minecraft,黑魂,堡垒之夜,EVE 炎阳 回答 2018-07-31 有没有什么曾经很冷门,结果在一段时间后(几个月、几年)之后突然走红的游戏? 彩虹六号:围攻 算不算……(貌似也没有彻底火)