weiyun 平台解谜和RPG爱好者
回答了问题 更新于 2018-07-25 18:12:51
一名数学系大一学生想入坑独立游戏开发该看点什么书入门好呢?
游戏其实是现实抽象化,现成商业引擎都是非常复杂的,不如先忽略细节从头开始实现一个简单的游戏。
这里特别推荐一个以游戏讲编程思想的系列,面向的是没有编程基础的初学者,按照步骤做就可以完成一些小游戏了,用的是JavaScript
https://m.bilibili.com/space/39066904
系统的学可以看看这个,从C#语言开始教,我看过老版本的,这个课程从XNA到MonoGame到Unity一直在改进,现在还有进阶课程
https://www.coursera.org/specializations/programming-unity-game-development
如果想在某个方向深入理解的话可以看这个书单,各方面都很全,可以看看基础的语言类和游戏设计类,其他的比如引擎类和渲染类需要大量前置知识,不过Game Engine Architecture值得读,讲的是整体架构。此外还有Real Time Rendering这本书渲染概念讲的全面(但细节很少),马上还会出第4版
https://github.com/miloyip/game-programmer
Harrix 1年前
只看设计不会技术完全就是纸上谈兵
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