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烧瓶斯基Flasky 工作让我勤奋

回答了问题 发布于 2018-07-18 21:24:32

作为一名游戏制作人/游戏爱好者,你认为(哪)一款RPG游戏的哪一方面更能吸引玩家?

玩法,以及和玩法配套强度的故事水平是基本。在这些基本之外,就是如果让玩家能用多种方式来达成目的会很有趣。比如为了得到情报,可以潜入偷取资料,**或者威逼对方说出口,还有贿赂之类。

然后部分解决事件的方法和结果也对其他事件能产生一些连锁关系。不用很强的关系,只有一点点别的npc出现/消失或者对话上的区别就好。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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