- 独立游戏在制作过程中和外界沟通本身就是一件微妙的事情。
- 预计发布时间对于独立游戏来讲是个伪命题,除非游戏完成度已经非常高了。
- 说工作量可预测还勉强能接受,非常勉强,但工作进展就是天方夜谭。
评价就是——非商业作品的一切和时间有关的承诺都按口嗨处理。
对游戏本身应该是无害的,甚至有利,除非彻底鸽掉,否则应该还是在认真做的。
至于跳票带来的非议,能在发布前引起注意的独立游戏,和因为非预售游戏跳票产生负面情绪的玩家……喵~试图萌混过关
兔叽先森 保护好尾巴!
回答了问题 发布于 2018-12-12 17:34:43
评价就是——非商业作品的一切和时间有关的承诺都按口嗨处理。
对游戏本身应该是无害的,甚至有利,除非彻底鸽掉,否则应该还是在认真做的。
至于跳票带来的非议,能在发布前引起注意的独立游戏,和因为非预售游戏跳票产生负面情绪的玩家……喵~试图萌混过关
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