我不觉得核心玩家没有选择,PS4版的联机没有那么糟糕,游戏体验也并不比电脑版差(现在的大多数游戏大作基本都是以主机为主要平台开发的)。所以对于核心玩家来说,喜欢《怪物猎人:世界》的早就入手了,那些不喜欢《怪物猎人:世界》的,可能会趁着腾讯一波推广买一个PS4版来玩一玩(没有PS4你还好意思说自己是核心玩家?),或者等腾讯引进之后体验一下Steam版或WeGame版,并不会跟随《怪物猎人:世界》迁移到WeGame上。毕竟《怪物猎人:世界》的PS4版以及Steam版还没被封杀,我想要是PS4版和Steam版被封杀了,核心玩家才有可能迁移到WeGame上。
这次WeGame的一波操作,明显是腾讯希望打造自己的游戏平台去做的。其他国家不好说,在中国本土基本上腾讯这一波操作已经奠定了他平台的霸主地位。像什么方块、蜗牛基本上算是凉透了,哪怕是完美搞得Steam中国,如果不再依托Steam也得凉。所以至少在中国,腾讯这一波优势算是打出来了。
然后其实我最反感的,是天朝特有的游戏政策,毕竟在天朝游戏里面的血不是绿的就是黑的,还有其他一些不能说的问题。对于这些问题腾讯是无法解决的,所以总会有人不使用腾讯的WeGame,哪怕Steam被正式封杀。
我觉得对于腾讯近两年的洗白,不用叫好也不用嘲讽,继续观察就好,如果腾讯能够给游戏产业带来一点可喜的变化,那就是它做出的贡献。如果它推动了相关部门封杀Steam,那我们还等什么?
继续黑腾讯啊!
hilily 1年前
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