然后呢,开始了么,如果开始了请加我一个,会编程的策划(系统,剧情)。如果没有,各位别逼逼了,不是让你们来说有多难,有解决的有点想法的,发答案。其实很简单,借用上面多模式的**一个理念,想做同一项目就一起,没有就去新建或者其他组,各游戏衔接点是一个社区,各项游戏除了数据在一起而已,其他无相关。(做游戏都知道,每个游戏都是保存的数据不同而已,通过游戏社区进入另一个游戏主城(缓存区),各模式不同,读取系统也不同(简单就是调用一个状态机来进行切换)。不就完了?爱玩那个就去那个就好了!而且互通,相当于stm 3d检视版)然而,性能与运行环境有点限制。需要攻克
咸鱼君 咸鱼就是咸鱼
回答了问题 发布于 2018-06-27 15:06:12