1.仁王难不难?
前期仁王难度比较大,尤其飞缘魔,中期开始逐渐宽松,直到杂贺孙一,后面难度不变,DLC陡升。
仁王失误空精很容易被武将处决,比如西国无双,学会监控精力槽是仁王入门第一步。
2.仁王的上中下段有什么用处?
上段打点高,下段攻速快,利用上段打鬼的弱点再使用居合之类武技输出是常识,不代表仁王的上中下只是简单根据怪物种类切换。上段大幅削弱精力,下段会弹刀,如何利用上段中段打空敌人精力槽再输出是入门第二步。
3.仁王的ACT部分玩法是怎样的?
在《海鸣又起》这关后,基本武技都能解锁,仁王的基本玩法也完整浮现出来。
普通轻重攻击后使用武技,类似格斗游戏的拳脚后接必杀,也可以使用残心回复精力,部分武技也自带残心效果,如何最大化输出秒杀敌人是需要玩家思考的。
有些武器比较简单,比如斧头,砍到鬼角后转圈圈即可,有些武器比较复杂,比如大太刀,朝风夕风的天地人变化很容易把新人绕晕,利用上段轻>轻>重(自动转下段)>虎爪,一套连招带走敌人爽快感十足。再进一步就是利用回避的残心回精,同时位移,让自己处于安全位置持续输出。
由于RPG化,数值崩坏,在三周目后追求伤害大过削精,基本ACT玩法被RPG玩法盖过风头,导致仁王后期口碑不佳,不代表仁王的ACT部分只能用来表演。仁王确实可以靠RPG和一招鲜打通,但它的动作绝对不止是魂系列的程度。