注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

東雲閑 器乐蒸汽波听觉患者

回答了问题 发布于 2018-12-29 06:27:34

你觉得电子游戏中有哪些无聊或者过时的设计/模式/套路?

带动作游戏的元素改难度只改数据配置而不改机制配置。
数据配置包括一切的怪物配置、奖励配置等等,实际上应该是改机制配置的同时再改数据配置。

做的比较好的像是MH的上位和G位,王国之心的N难度和C难度,鬼泣的HAH难度,鬼武者的一闪难度,胧村正的死狂难度、战神4的战神难度等等。
做的比较恶心的像是传说系列、奥丁领域、巫师3、血源的地牢、神海的致命难度、恶灵附身2的最高难度等等。
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    東雲閑 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答