评论 2

Bymeoryou 1年前

感谢您的回答~感觉自己还是太naive了....的确游戏开发算是软件工程,这其中学问挺多的,大厂有很多值得学习的地方。不过我的意思是大多数大厂实习的岗位不会让我们去学习如何设计关卡,系统玩法这种东西,而独立游戏工作室因为人力和财力资源问题,会比较重视玩法和创意,可能我觉得这个比较有趣吧...

烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前

@Bymeoryou ‍ 工作室具体会不会教你设计关卡这种事也很难说……可能多看几本设计书自己练练手。或者多玩玩关卡设计很好的游戏分析分析关卡设计思路获取的知识量还大一些。毕竟要学关卡设计和玩法的话就意味着要去重视关卡设计和玩法的工作室。而不是每个独立游戏工作室都会做那些方面的游戏……所以以学关卡设计为目的去找独立工作室的话可能可以试试反推——看哪些独立游戏的关卡设计好,看那些游戏是什么公司做的,向那些公司投简历。
至于玩法和创意也同理吧。反推过去找你心仪的公司 _(:з」∠)_ 

登录奶牛关账号即可参与讨论