高中毕业那会 我入手的第一款游戏便是当时新出的 骑马与砍杀:战团 省吃俭用啃馒头 买了一个 满足了我穿着盔甲横扫天下的日耳曼梦想
后来入手了求生之路系列 认识了我的挚友 一个漫画家
后来大学了 STEAM成了我回报当年玩的盗版游戏的制作商的劳动成果的途径
基本上玩过的盗版 都补了票了 然而......
早在两年前 我就有先见之明的转向主机平台了 因为我发现Steam上的游戏买回来 我基本不玩 单纯的喜加一和信仰充值 而且当年Dota2贝塔测试后在上海有了服务器 后来在成都也有了 在中国约架越多 而且当时被完美骗了 绑定了国服的账号 导致之后出的装饰品都不能直接交易了 我就猜到早晚要被本土化 在加上每年更新电脑配置 都是将近万把块 结果第二年你的配置一跌到底 这就是个无底洞 后来发现 我的动态视觉并不是很好 游戏过程中 焦点是扩散的 根本看不到细节 于是就毅然决然的转向了各大主机平台 同样的游戏 玩在游戏机上 本世代的游戏根本不需要考虑配置 画质虽然不如PC 反正战斗起来我也看不清... 省下来的钱用来架设网络环境 购买各平台的游戏 主机游戏很少打折 部分成本跟玩STEAM时候相抵消 反而每年可以节省5000左右的开销 用来孝敬父母或者逛窑子玩现充岂不快哉!
以前是玩主机的看不起玩电脑的 现在科技发达了电脑配置好了情况倒过来了
但是 大部分新生代的玩家对游戏的渴望并不那么单纯了
被STEAM给带节奏 单纯的喜加一 游戏的资历看的是你库存数量和游戏时长
现在网上找个所谓的攻略都是游戏简介的原文照抄 他们连攻略的意义都没搞懂
不论怎么样 STEAM 都是我最喜欢的游戏平台(限国际版) 它圆了我当年的梦
它给了我回报喜欢的游戏商的途径 他是我青春的账本 他是很多游戏玩家心中最成功的游戏发售平台 感谢STEAM 感谢G胖老板
现在只求老爷子们能手下留情 让本土化的STEAM的内容不要那么上不了台面 我无法想象在STEAM上打类似QQ斗地主这种游戏是一种什么样的体验 OTZ