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细拉

回答了问题 更新于 2018-06-11 18:32:45

游戏产品收藏,究竟如何掌握玩与藏的平衡?

    首先,我没有收藏过东西...(云收藏家证实

    不过感觉无论是游戏藏品,还是一般的文物古玩都有些相同之处。类似锅碗碟壶之类的藏品,虽然它们在被设计之初的目的,只是为了作为人们在吃饭、喝水、熏香时的用具,但如今,几乎不会有收藏家将它们买来以后,只是将它们充当餐具那样暴殄天物。同理,对于有些游戏和游戏机而言,虽然它们的唯一用途是供人游玩,但如果将它们当作收藏品,那么也不必考虑它们的使用价值。那么让我姑且胡乱把它们分作三类。

第一类:收藏是为了观赏。

    就像有的人买来些古玩,只是为了在家中摆上一个展览架,供来者和自己观赏一样,大概收藏游戏藏品也是可以在闲暇之时拿出,端详一番,然后感叹一句:“哎呀,我的游戏怎么这么可爱。”

    ... ...

    可能还是放上展览架的那种充实感更靠谱一些。

第二类:收藏是为了使用。

    虽然随着时代的变迁,游玩并不再一定需要实体游戏,但有些游戏的体验不使用专门的设备,是难以重现完整体验的。诸如光线枪、太阳能板等。使用实机游玩肯定也要比模拟器的体验好得多。

第三类:收藏是为了转手。

    我认为这才是藏品需要保存价值的根本所在。如果不需要他人公认,鉴定完好,乃至吹毛求疵才能达到的价值,那么只需要保存到“看上去良好”或"能够顺畅使用"的程度就可以,完全没必要那么看重藏品的成色。

    那么我觉得应该只需要确定两个问题就可以了。首先,当藏品价格已经适于卖出的时候,是否会选择卖掉?其次,收藏的藏品,究竟是使用居多还是观赏居多?

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