由于手机版并没有出,以下分析均为ns游戏模式下在手机运行可能产生的问题:
首先不得不说poq的ui交互真的是差劲,各种不直观的数据展示,挤在一起的属性数据,根本分不清那只是那只的宝可梦(指同种宝可梦多只情况)。而这些信息在屏幕够大的ns上已经展示的够糟糕了,搬上手机可能会更不理想。
其次,不知道各位玩poq是如何游玩的?由于poq一局的对战时间非常长(5-10min),我一般会在玩其他游戏的同时打开放置一旁偶尔点一点。这样的游戏模式在手机上并不可行,长时间放置会伴随耗电和内存占用的问题,短时间又不能清空所有体力。当然对于抱着充电器把手机当游戏机的用户来说,这可能并不是问题。
所以个人觉得这游戏如果不修改些系统,直接搬上手机并不怎么合适。
(但话又说回来,在有那么多其他游戏的ns上,又有多少玩家会继续坚持长时间玩下去呢?过了这段刚出火爆的时间,之后还不是关了poq把这半小时拿去玩其他大作呢)