《宝可梦探险寻宝 Pokémon Quest》是Switch版体验好还是手游版体验?

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    兔叽先森保护好尾巴!

    Afua潘志君 赞同

    宝可梦探险的游戏类型主要还是放置和收集,后期刷一些极限属性石头或者特殊奖励的品种用于炫耀都可以通过自动战斗进行放置play,前期不跨等级和战力进行游戏的情况下,放置play也能获得极佳的游戏体验。


    但是无内购的情况下,电力限制很大,2.5小时就溢出,而电力的使用对游戏进度的影响非常大。


    因此随时随地点一下,放置一会收菜,可以说是一个预设的主要游戏情境了。


    大概可以想到这种情况下,手机优势无限大。但凡收集类游戏,分xuan享yao是一个非常重要的要素。这也是游戏体验很重要的一部分。


    至于上架地区带来的上手难度问题,和内购的便捷程度,这个只能等到时候才能确定了。


    综上所述,单纯从游戏体验考虑,手机占优。


    p.s.:数据不互通,一个月的累积完全无法说丢就丢,可以说面对的根本就是两个群体了。盒子宝可梦很好玩?NS上还有更多有趣内容不入一台试试嘛?大概就是这个意思。

    发布于 2018-06-05 15:05:56 0 条评论


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    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    树熊类 赞同

    手游版本还没出,先说一下switch版本和手机版本可能会存在的问题


    首先是交互,游戏应该是基于移动端或者ns手持模式制作的,所以在switch手柄上除了少量的快捷键之外,用触屏操作会比较好,导致在主机模式下用遥感控制光标或者快捷键操作会比较难受。所以大部分的情况下ns版本的玩家也是用的携带式游玩方可梦,和即将到来的移动版基本没差,除了续航差了


    第二是账号,游戏有内购就得有账号问题,老任官方的手游用的就是Nintendo 账号,Nintendo账号现在登陆是需要加载一个谷歌验证的,所以手机版第一次登陆也可能会出现一点问题


    第三是充值,switch版本直接可以通过eshop支付,而且是一个账号购买之后全部账号都可以使用,而且可以自选最便宜的区域购买,是比较方便的。参考马里奥酷跑移动端ios的话应该是走applestore,所以可能得美区账号,安卓走谷歌play,出现的问题需要自己解决。ios有个骚操作就是淘宝买卖账号,可以节约不少钱,有的游戏本体付费是直接购买几毛钱的账号就可以游玩,但是方可梦和马里奥酷跑一样是属于内购消费,所以应该还是得直接购买账号游玩,会影响你原本的ios使用。


    第四是可能会有的更新,switch版本解包发现总共关卡有4.50关,精灵总数800+,我猜如果有更新的话(应该是有),大概以后还是ns先更新,手机版再更新。


    宝可梦探险,启动!

    发布于 2018-06-05 13:14:39 0 条评论


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    潘志君解谜控,自虐狂,多屏癖

    双端都玩了,个人认为毫无疑问是手游更好。鉴于新版本的手游里怪力发呆问题,还是Switch版本更好。

    手机端特点:

    1. 便携性高,随时随地都可以玩(肝)。
    2. 存档可以云备份继承,虽然不能同时登录就是了。
    3. 支持录屏!拯救了爱炫耀又没钱买采集卡的普通玩家。
    4. 貌似背景音乐更加丰富?
    5. 配置差点的手机如我会卡出莫名的隐身新技能。
    6. 新版本1.0.2需要备份领取100券,而switch版直接送500呀!

    Switch端特点:

    1.  优化最佳,无需连接网络。
    2. 能利用无限散开的Bug......
    3. 多帐户登录(然并卵)。

    P.S. 七月更新的1.0.2版所有防御性PM(如健美怪力)有严重的发呆bug,这时候不如直接死掉。所以体验值降低到极点。

    更新于 2018-07-18 09:40:19 0 条评论


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    RainbowDevil没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG

    就说一点,明明推荐触控操作,还是要检测手柄,导致每次还得专门用一次手柄才能进入游戏,更别提要从dock上取下来甚至再取下手柄的操作更是心烦。

    所以我等懒癌玩家选择等手游版。

    发布于 2018-06-06 08:56:58 0 条评论


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    海豚也疯狂星际玩家

    NS上主要是随便玩玩,手机上玩方可梦我认为主要问题是收菜过程需要大概2-4分钟一局,其实时间是长了一点。。。过程中你只能看着小精灵自动打,别的事干不了

    发布于 2018-06-05 22:19:35 0 条评论


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    Kindred⑨,只是一个⑨

    由于手机版并没有出,以下分析均为ns游戏模式下在手机运行可能产生的问题:

    首先不得不说poq的ui交互真的是差劲,各种不直观的数据展示,挤在一起的属性数据,根本分不清那只是那只的宝可梦(指同种宝可梦多只情况)。而这些信息在屏幕够大的ns上已经展示的够糟糕了,搬上手机可能会更不理想。

    其次,不知道各位玩poq是如何游玩的?由于poq一局的对战时间非常长(5-10min),我一般会在玩其他游戏的同时打开放置一旁偶尔点一点。这样的游戏模式在手机上并不可行,长时间放置会伴随耗电和内存占用的问题,短时间又不能清空所有体力。当然对于抱着充电器把手机当游戏机的用户来说,这可能并不是问题。

    所以个人觉得这游戏如果不修改些系统,直接搬上手机并不怎么合适。

    (但话又说回来,在有那么多其他游戏的ns上,又有多少玩家会继续坚持长时间玩下去呢?过了这段刚出火爆的时间,之后还不是关了poq把这半小时拿去玩其他大作呢)

    发布于 2018-06-05 14:31:40 0 条评论

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