大逃杀游戏的核心体验很难再改,不过可以在这个庞大地基上进行“吃鸡+”
比如《堡垒之夜》的大逃杀模式,就是基于其PVE模式的大逃杀+建筑+RPG要素(指武器等级之类的设定)。
比如腾讯推出的《无限法则》,就是大逃杀 - 强制毒圈 + 地图要素多样性 + 可选初始配置。
比如《CS:GO》的大逃杀模式,就是大逃杀 - 跳伞 + 选区
再比如大逃杀+职业系统,大逃杀+升级加点系统,大逃杀+挂机(还真有)......
答得非常水,仅是根据自己一路跟踪大逃杀类游戏“云”出来的一些情报进行分享,个人几乎就算没玩过大逃杀,因为实在不适应游戏节奏。