在游戏开始界面(下飞机前)玩家就可以设定好本局要使用的装备配置,
玩家直接带装备跳伞,地图中的会医疗补给和装备补给,玩家可以根据自己的需要决定是否去使用这些补给或者更换装备。
增强武器DIY自由度,参考逃离塔科夫。
乐不师叔 最特别的路人
回答了问题 发布于 2018-06-21 12:29:28
在游戏开始界面(下飞机前)玩家就可以设定好本局要使用的装备配置,
玩家直接带装备跳伞,地图中的会医疗补给和装备补给,玩家可以根据自己的需要决定是否去使用这些补给或者更换装备。
增强武器DIY自由度,参考逃离塔科夫。
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朔 1年前
玩玩Apex,或者堡垒之夜
发布
朔 1年前
流行模式的吸引力——吃鸡类游戏
小高潮=>发展期=>大高潮
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-小高潮
*开局以高操作密度调动玩家的情绪
*给强者更多的选择
*小高潮的胜利者获得发展期进入遭遇战时更多的生存机会
-放弃小高潮
*给弱者苟活的机会
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-发展期
*看得到的成长
*随时可能到来的小高潮——遭遇战/空投
*存活时间越长,遭遇战带来的兴奋感越强
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-决战期——大高潮
*所有剩余玩家被聚集到同一地图
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我把吃鸡的核心体验总结为以上
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咯丨咯 1年前
你没说最后一句话的时候。。我以为你就是再说的塔科夫。。
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