Eran Gamer 回答了问题 发布于 2021-02-17 22:03:05 【unity】如何自动检测到边界而不移动出界? 基于物理的移动 简单点可以加碰撞盒 性能高点 可以 RaycastNonAlloc.基于NavMesh的 应该自己就走不出界. 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录