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Eran Gamer

回答了问题 发布于 2021-02-17 22:03:05

【unity】如何自动检测到边界而不移动出界?

基于物理的移动 简单点可以加碰撞盒 性能高点 可以 RaycastNonAlloc.

基于NavMesh的 应该自己就走不出界.

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