评论 4

Nitemage 1年前

答题辛苦!感觉好多hack&slash游戏 忍龙我不清楚 但鬼泣魔女也都有基础小怪不是木桩一样被无限砍的 都有霸体值
纷争是主打pvp对战的游戏先不讨论,我主要想了解一下PVE的游戏

Saaya [作者] 1年前

@Nitemage ‍ 那个也不能叫霸体值吧,霸体这个概念我的理解是被打但不产生硬直,比如三国无双7中打冲突属性时的效果,那么鬼泣中我印象比较深的3跟4里只有少数怪物有这个,比如3拿着棺材的那个,这些是有,但是3中其他的比如镰刀杂鱼,红镰刀杂鱼,至少DMD以下我是没看到,DMD有破甲值的话另算了,贝姐同理,所有卡婊/白金系几乎都是这样,大多以防御代替,忍龙因为敌人很敏捷,大多都还是闪避/防御代替霸体;所以说卡/白系的有没有霸体设计?肯定是有的,但真的没有全局广泛应用(这点我这段时间沉迷新鬼武者,颇有体会,大多用在体型比操控角色大的怪物上,小于等于操控角色体型的人形怪物基本没有霸体设定)

Nitemage 1年前

@Kanadeforever ‍ 我意思是被打不出硬直 但有个度 连打几下会出硬直 我称这个叫霸体值 我觉得我表达的意思大家应该都能理解 还请别抠字眼。 贝姐是有的,从最弱的affinity到高级怪都是有霸体的,并且至少从N难度开始就是这样。白金系的诸如尼尔、合金下巴都有。你觉得没有的怪你可以理解为这个值低于所有攻击的破霸体值。

椿记烧鹅 1年前

@Nitemage‍ 如果是你说的打几下才出硬直的霸体值,忍龙是不算有,2里面忍龙对人型兵种除了敌方出霸体技能其它受击都有硬直,魔物则本身就邦硬需要依靠快速断肢技能造成硬直。

登录奶牛关账号即可参与讨论