CDPR这种“良心”真心是可遇不可求的。我觉得和他们自身经历有关。
1. 他们经历过信息封锁的时代,正常渠道玩不到游戏,顺理成章地他们是靠卖盗版盘起家的。而后能名正言顺的代理的时代来临了,要与如此庞大的盗版市场竞争,只能“良心”。也拜博德之门容量之大,按盘计价的盗版本身也不便宜,自然附件满满的正版(包括极其用心本地化的特化版DND规则手册)极具市场竞争力。本身是盗火的玩家加上早年创业这样的经历,站在玩家立场上思考也不足为奇。
2. 他们提倡的是DLC免费,也就是那种服装/小任务之类的内容,并不是后续内容更新免费,他们管大更新(新剧情/新地图等)叫资料片,这是收费的。(话说以前游戏都是这样的吧……)而DLC商法本身就是因为开发成本飙涨但售价不能大涨导致的。但说是波兰人力成本低也好,CDPR运气好也罢,总之三部猎魔人的成功让他们这种秉持“玩家思维”的开发商存活了下来。
如何看待?作为玩家,我珍惜这种站在玩家角度考虑的开发商/发行商。但如果要以他们为蓝本,希望业界都能像他们那样未免有些“何不食肉糜”了。
如何看待CD Projekt以及它的一些理念?
1 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境