如何看待CD Projekt以及它的一些理念?

1 条评论


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    大杯欸,那边是什么,过去看一下啦!

    ZombleKingdomSolaire 等 9人赞同

    CDPR这种“良心”真心是可遇不可求的。我觉得和他们自身经历有关。

    1. 他们经历过信息封锁的时代,正常渠道玩不到游戏,顺理成章地他们是靠卖盗版盘起家的。而后能名正言顺的代理的时代来临了,要与如此庞大的盗版市场竞争,只能“良心”。也拜博德之门容量之大,按盘计价的盗版本身也不便宜,自然附件满满的正版(包括极其用心本地化的特化版DND规则手册)极具市场竞争力。本身是盗火的玩家加上早年创业这样的经历,站在玩家立场上思考也不足为奇。

    2. 他们提倡的是DLC免费,也就是那种服装/小任务之类的内容,并不是后续内容更新免费,他们管大更新(新剧情/新地图等)叫资料片,这是收费的。(话说以前游戏都是这样的吧……)而DLC商法本身就是因为开发成本飙涨但售价不能大涨导致的。但说是波兰人力成本低也好,CDPR运气好也罢,总之三部猎魔人的成功让他们这种秉持“玩家思维”的开发商存活了下来。

    如何看待?作为玩家,我珍惜这种站在玩家角度考虑的开发商/发行商。但如果要以他们为蓝本,希望业界都能像他们那样未免有些“何不食肉糜”了。

    更新于 2018-05-29 20:05:19 5 条评论


  • 1

    EVan...

    vk2k2 赞同

    我觉得大概太多人也许太过于习惯了目前的商业模式。

    CDP只是做了一件再正常不过的事,只不过不合市场潮流罢了。

    不过所有人都在用“他这样活不下去的啦”之类的在看待他们。

    CDP作为波兰最大的游戏经销商,见证了波兰游戏的发展。当时的波兰和现在的中国并没有太大区别。

    关于独立性

    你喜欢**的时候被人指手画脚吗?

    如果不喜欢,那不就得了。

    关于DRM

    我只想问一句“谁喜欢租游戏不喜欢买游戏的”?

    我作为一个消费者,为什么要过多的去考虑“这家工作室是否可以活下去”?

    免费DLC

    这一点我倒是无所谓,大多数独立游戏也都是这样的不是么?


    不用太过于看待,波兰人选择了这样的方式,我们只需要尽能力支持一下这个理想国(无论他是真的还是只是一种营销手段)。

    发布于 2019-05-24 21:41:33 0 条评论


  • 0

    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    1.以主机为主,而不是以pc为主,所以就算pc盗版再多也就是赚个口碑的事情,以巫师3举例,要不是有主机销量撑着,靠着pc那些说巫师3良心的云玩家,cdpr早就倒闭了

    2.如果你用免费或者远低于市场价格获得了一件产品,那么你就是产品的一部分

    发布于 2018-05-29 10:40:53 4 条评论

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