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Baosas 听说这里可以写点东西

回答了问题 更新于 2018-05-29 01:03:01

《底特律》中哪些前期选择会对后期剧情产生重大影响?

注意:剧透。

填充几行,避免预览剧透。

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Kara在游戏前期可以直接被Todd打死,这会导致游戏三条线之一立即终结。

Kara在投宿的过程中有一些事情可做,其中包括住所的选择。与特定NPC的互动可能会导致NPC直接将Kara的行踪透露给Hank和Connor。同时,Kara如果在第二天逃亡过程中被发现+QTE失败,可以被车直接撞死。

Markus选择推不推Leo会影响游戏后期的一整个场景。

Markus在游戏中期盗取补给时所做出的决定可能会在之后救Markus一命。

Markus线当中后期有很多影响舆论的决定,舆论值到顶可以允许Kara在车票路线结局内不牺牲任何人到达加拿大,同时舆论值过低会导致Markus结局时的和平路线失败。

Connor在初遇Hank的时候,如果调查案件效率过低/总结时多次给出错误答案,会导致犯人漏网,从而跳过多个章节+失去大量线索。

Connor与Hank的好感度会对两者之间的互动造成持续影响,甚至会影响两者的生死。

Connor的软件稳定性如果降低到一定程度,可以允许他在后期做出一个至关重要的决定。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    ZombleKingdom 1年前

    视频通关mark

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