《底特律》中哪些前期选择会对后期剧情产生重大影响?

0 条评论


  • 8

    Baosas听说这里可以写点东西

    SisseLVnccZombleKingdom 等 8人赞同

    注意:剧透。

    填充几行,避免预览剧透。

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

    Kara在游戏前期可以直接被Todd打死,这会导致游戏三条线之一立即终结。

    Kara在投宿的过程中有一些事情可做,其中包括住所的选择。与特定NPC的互动可能会导致NPC直接将Kara的行踪透露给Hank和Connor。同时,Kara如果在第二天逃亡过程中被发现+QTE失败,可以被车直接撞死。

    Markus选择推不推Leo会影响游戏后期的一整个场景。

    Markus在游戏中期盗取补给时所做出的决定可能会在之后救Markus一命。

    Markus线当中后期有很多影响舆论的决定,舆论值到顶可以允许Kara在车票路线结局内不牺牲任何人到达加拿大,同时舆论值过低会导致Markus结局时的和平路线失败。

    Connor在初遇Hank的时候,如果调查案件效率过低/总结时多次给出错误答案,会导致犯人漏网,从而跳过多个章节+失去大量线索。

    Connor与Hank的好感度会对两者之间的互动造成持续影响,甚至会影响两者的生死。

    Connor的软件稳定性如果降低到一定程度,可以允许他在后期做出一个至关重要的决定。

    更新于 2018-05-29 01:03:01 1 条评论


  • 1

    CH2050這個玩家需要用到太陽光。

    炖汉堡 赞同

    我確定我該不該用回答的格式說,但是你確定你想知道嗎?用這種方式?

    在一個所有人都可能看到的地方,你得到的回答不是隱晦到你根本看不懂的地步,就是暴雷到會立刻被人舉報的地步。

    或許你應該自己去玩,就算你因為現在不方便或是暫時沒打算入手PS4,你也可以等上一段時間(或是很長的時間)再去玩,經典電影、文學或戲劇永遠不會過時,這個遊戲也是同理(它就是這麼棒)

    发布于 2018-05-28 21:41:44 1 条评论

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