注意:剧透。
填充几行,避免预览剧透。
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Kara在游戏前期可以直接被Todd打死,这会导致游戏三条线之一立即终结。
Kara在投宿的过程中有一些事情可做,其中包括住所的选择。与特定NPC的互动可能会导致NPC直接将Kara的行踪透露给Hank和Connor。同时,Kara如果在第二天逃亡过程中被发现+QTE失败,可以被车直接撞死。
Markus选择推不推Leo会影响游戏后期的一整个场景。
Markus在游戏中期盗取补给时所做出的决定可能会在之后救Markus一命。
Markus线当中后期有很多影响舆论的决定,舆论值到顶可以允许Kara在车票路线结局内不牺牲任何人到达加拿大,同时舆论值过低会导致Markus结局时的和平路线失败。
Connor在初遇Hank的时候,如果调查案件效率过低/总结时多次给出错误答案,会导致犯人漏网,从而跳过多个章节+失去大量线索。
Connor与Hank的好感度会对两者之间的互动造成持续影响,甚至会影响两者的生死。
Connor的软件稳定性如果降低到一定程度,可以允许他在后期做出一个至关重要的决定。
《底特律》中哪些前期选择会对后期剧情产生重大影响?
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