如何能把玩家群体与创作群体紧密联系在一起的文章,精于学术而易于理解,受众面广而又有深度。
创作者向读者解释自己创作的缘由、遇到的问题、解决的方案,并引出对游戏本身以外的考量。
玩家向读者分享自己对于游戏的体验、理解到含义,并引出对类似游戏今后的遐想。
创作者本身就是玩家,玩家本身就是创作者,岂不美哉?
Voidtress 那我的船呢?
回答了问题 发布于 2018-05-29 08:20:18
如何能把玩家群体与创作群体紧密联系在一起的文章,精于学术而易于理解,受众面广而又有深度。
创作者向读者解释自己创作的缘由、遇到的问题、解决的方案,并引出对游戏本身以外的考量。
玩家向读者分享自己对于游戏的体验、理解到含义,并引出对类似游戏今后的遐想。
创作者本身就是玩家,玩家本身就是创作者,岂不美哉?
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