玩法上神界原罪更加多样,与环境物品的互动性比永恒之柱系列要高很多,技能、属性的搭配、结合都让人眼前一亮,很多邪道玩法也应运而生,在神界原罪中可以充分发挥你的想象力来将这个游戏变得更有趣
永恒之柱系列,即时战斗、宏大的世界观、出色的剧本,都可以说是传统crpg的复兴。永恒之柱系列里人物的背景和剧情充实,支线丰富,世界观交代清楚,史诗般的剧情都比神界原罪好上一些。个人认为柱子一比二的剧情好,人与神的关系,无尽之路的宝藏和秘密,都随着剧情的推进一点点揭开,比第二部追神、嘴炮、被神嘴炮要好得多。
太深奥的东西也说不上来太多,dnd规则,技能之类的就不说啦。
总的来说,虽然我更喜欢永恒之柱,但是神界原罪系列有更高的可玩性,而且还能和朋友联机(虽然我朋友不爱玩),从娱乐性上来讲神界原罪是远超永恒之柱的。