柱子是传统CRPG,有点复原过往CRPG荣光的意思。剧情严肃,战斗和成长系统在传统的基础上做了更人性化的一些调整。
原罪更多的是创新,不过度追求剧情的严肃性,不故意在故事中探讨人性,整体风格活泼、明丽。玩法也不传统,角色成长打破DND规则固有的职业限制,采用回合制战斗。
就接受度来说,原罪2的销量远超柱子2,联机系统使得前者更容易被非传统CRPG玩家接受,柱子系列则可能会成为一小撮CRPG老炮的心头好。
AREPLICANT 故事阅读者。
回答了问题 更新于 2018-07-27 15:10:37
柱子是传统CRPG,有点复原过往CRPG荣光的意思。剧情严肃,战斗和成长系统在传统的基础上做了更人性化的一些调整。
原罪更多的是创新,不过度追求剧情的严肃性,不故意在故事中探讨人性,整体风格活泼、明丽。玩法也不传统,角色成长打破DND规则固有的职业限制,采用回合制战斗。
就接受度来说,原罪2的销量远超柱子2,联机系统使得前者更容易被非传统CRPG玩家接受,柱子系列则可能会成为一小撮CRPG老炮的心头好。