与《电影梦工厂》被同时进行开发的游戏,还有《黑与白2》和《神鬼寓言》。
一方面,多项目并行的开发的状况极大消耗了团队的精力,另一方面,狮头工作室将开发的重心完全放到了与大蓝盒子共同开发神鬼寓言上,甚至因此而取消了开发中的《B.C.》。
最终的结果当然是神鬼寓言大获成功,首周销量37万5千份,首月销量60万份,2年后销量150万份。而和它一同进行开发的《电影梦工厂》和《黑与白2》,则分别没有达到动视和EA的预期,销量也不尽如人意,电影梦工厂在发售两个月之后,仅在英国收获了5万份的销量。
即便如此,电影梦工厂还是在2006年6月迎来了它的扩展包《The Movies: Stunts & Effects》,但也就此打住,再无下文。黑与白都没有出3,那电影梦工厂又怎么可能会出2呢。
但销量并不是唯一的原因。在神鬼寓言获得成功之后,狮头工作室又马上投身到了神鬼寓言2的开发当中,并且在之后由于财务困难,于2006年4月被微软收购,在此之后开发的所有作品,都只和它那曾经大获成功的寓言系列相关了。