同不知“游戏性”到底想表示啥意思
说之前还是先以原文来看比较好 不要拿中文来理解
简单举个对比例子吧:
WAR3的DK和帕拉丁
DK的ult是“操纵死尸” 原文为Animate Dead
效果为复活6个任意单位 一段时间后死亡
帕拉丁的ult则是“复生” 原文为Resurrection
效果为永久复活6个友方单位
顺手再举个大菠萝2的NEC例子
“复苏骷髅”——Raise Skeleton
爆尸召唤骷髅兵 永久
“复活”——Revive
复活任意有尸体的敌人 限时
这样应该很好理解了
cult系 死灵系大多是以某种媒介进行的操纵术 往往是肉体层面上的再度行动 但会丧失自主意识与思考 单纯服从于术者意志与指令
光明系则是使用神圣之力对友军施加完全的“复活”——甚至可以理解为“灵魂归窍” 不会受到术式的限制 仍然是完全独立的个体 当然一般在设定中这样的法术代价与消耗也要更大(因为不能牺牲其他人)