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Rico_Se7en PDLG汉化组长;想好好做翻译

回答了问题 发布于 2018-05-21 19:00:36

如何在游戏性上区分死灵法师的复活术和牧师的复活术?

同不知“游戏性”到底想表示啥意思


说之前还是先以原文来看比较好  不要拿中文来理解

简单举个对比例子吧:

WAR3的DK和帕拉丁

DK的ult是“操纵死尸” 原文为Animate Dead

效果为复活6个任意单位  一段时间后死亡

帕拉丁的ult则是“复生” 原文为Resurrection

效果为永久复活6个友方单位


顺手再举个大菠萝2的NEC例子

“复苏骷髅”——Raise Skeleton

爆尸召唤骷髅兵  永久

“复活”——Revive

复活任意有尸体的敌人  限时


这样应该很好理解了

cult系  死灵系大多是以某种媒介进行的操纵术  往往是肉体层面上的再度行动  但会丧失自主意识与思考  单纯服从于术者意志与指令

光明系则是使用神圣之力对友军施加完全的“复活”——甚至可以理解为“灵魂归窍” 不会受到术式的限制 仍然是完全独立的个体 当然一般在设定中这样的法术代价与消耗也要更大(因为不能牺牲其他人)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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