个人的一点想法。从设定上可以这么设计:死灵法师的复活术是转化不死生物,牧师的复活术是真复活。由此可以引申出不同的玩法:死灵法师复活的单位不再是单独的NPC/玩家角色,而是由施法者操纵;而牧师复活的单位则是真的被复活。如此一来,死灵法师强调单人能力,而牧师则强调合作能力,这样的表现也和一般印象差异不大。
Ginger Gravity
回答了问题 发布于 2018-05-21 17:14:19
Ginger Gravity
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个人的一点想法。从设定上可以这么设计:死灵法师的复活术是转化不死生物,牧师的复活术是真复活。由此可以引申出不同的玩法:死灵法师复活的单位不再是单独的NPC/玩家角色,而是由施法者操纵;而牧师复活的单位则是真的被复活。如此一来,死灵法师强调单人能力,而牧师则强调合作能力,这样的表现也和一般印象差异不大。
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