要看你的游戏设计思路了
如果你强调技术游戏,弹道相对固定,但是并不是完全固定,比如传统的cs类游戏
如果你希望的是降低新玩家门槛,削弱老手的优势,那么这类游戏的弹道的随机性会大一些
战地和arma比较特殊,狙击枪受重力影响非常明显,甚至还有风速影响,这类游戏面对的就是硬核的军事玩家
回答了问题 发布于 2019-06-12 11:22:37
要看你的游戏设计思路了
如果你强调技术游戏,弹道相对固定,但是并不是完全固定,比如传统的cs类游戏
如果你希望的是降低新玩家门槛,削弱老手的优势,那么这类游戏的弹道的随机性会大一些
战地和arma比较特殊,狙击枪受重力影响非常明显,甚至还有风速影响,这类游戏面对的就是硬核的军事玩家
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