评论 4

阿特拉斯 1年前

我非常赞同你的意见。这也是很多独立游戏制作组现在正在走的一条路。
在去年开启这个项目的时候,我们也讨论过各种可能性。

先做个手游页游?
跟其他独立游戏一样,做个漂亮的横版ACT啊?
不如跟大公司合作做个网游?

最终,我们又回到了玩家身上。玩家需要什么?漂亮的横版ACT可以填饱一部分玩家,而且也有很多制作组在做,网游页游手游就更不用说了,但为那些想玩一款有传统的中国特色背景的中大型单机游戏玩家服务的制作组,真的是太少了。这就是我们要这么做的原因,虽然起步很难,看起来也不是最好的做法,但至少我们应该尝试一下,在这个过程中磨练自己。而不是止步于漂亮花哨走心的小游戏的温柔乡。也许有一天,国内玩家也能对老外说,看吧,我们还是有些像样的单机游戏的!

克拉克的眼镜 1年前

你的建议可行性蛮高的,比起地图的随机性多样性,其实一两个设计独到的场景对这个游戏的提升可能会更高。不过制作组现在可能还顾不过来就是了(笑)

流轩辰月 [作者] 1年前

谢阅,游戏开发方面并没有什么经验,我只能说我看到的想到的,希望早日出个DEMO,这样玩家才能更深入了解你们的游戏

阿特拉斯 1年前

你好,经过一年重构,我们重新把游戏做了一遍,欢迎体验最新版本

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