我是普通玩家,我不知道是否有资格回答,但是我想从玩家的角度去聊一聊。
我们要清楚一件事,玩游戏是由兴趣引领的。
类似于你是个电影爱好者,imdb前500全看过,甚至导演的拍摄手法 剧本的写作这方面的知识你都了如指掌,但是你就是不爱看复仇者联盟,甚至漫威的所有东西你都不喜欢。可能你也会承认,漫威的电影 剧本 拍摄手法 舞美道具都是不错的,但是你就是不喜欢。
受众不喜欢,甚至不玩你的游戏,你所承载的所有意义都会变成无意义。
从我浅薄的人生经验来看,有的事情在开始的时候并不是为了承载文化 哲理 宗教而创作的。甚至他所承载的意义是由受众加上的。
你信不信,如果欢乐斗地主是世界上最受欢迎的游戏,那么一定有人会说它是反封建的。
电子游戏的初衷是打发时间,所以玩家打算玩一个游戏,他一定是觉得这游戏有意思,而不是有意义。
当然有些游戏会有一些知识 价值观 哲学等东西被玩家接受,完成了这些意义由游戏向玩家的传递。但这些是玩游戏的副产品。
就好像玩三国无双所获得的历史知识是游戏的副产品。
再比如你想发家致富,你会去书店买本<<刑法>> 不好意思 是<<致富经>>。你肯定不会去steam上去玩模拟农场去学致富。
不好意思,孩子要喝奶,我要去冲奶粉了。等我有时间再聊。
你信不信,如果欢乐斗地主是世界上最受欢迎的游戏,那么一定有人会说它是反封建的。
电子游戏的初衷是打发时间,所以玩家打算玩一个游戏,他一定是觉得这游戏有意思,而不是有意义。
当然有些游戏会有一些知识 价值观 哲学等东西被玩家接受,完成了这些意义由游戏向玩家的传递。但这些是玩游戏的副产品。
就好像玩三国无双所获得的历史知识是游戏的副产品。
再比如你想发家致富,你会去书店买本<<刑法>> 不好意思 是<<致富经>>。你肯定不会去steam上去玩模拟农场去学致富。
不好意思,孩子要喝奶,我要去冲奶粉了。等我有时间再聊。
zc3721 1年前
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zc3721 1年前
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