这个问题其实很好解决,这些旧作信徒归根到底还是分成了几种情况。
1.第一次接触到这么优秀的作品。
大多数的旧作党刚接触到他(她)们心中最棒的游戏时,他(她)们往往都是刚从一群劣质游戏群里出来,第一次接触到这么优秀的作品,这就足以使得他(她)们念念不忘。
2.时间成本
旧作党之所以会被称为旧作党的原因,很大原因也归根于游戏时间。活在GBA时代的人都有一个共同点,那就是他(她)们接受GBA游戏的时候都是他们童年的时光,那段时间他们可以毫无节制的将时间投入于游戏当中,那个时候的他(她)们仿佛有无限精力一样,可以将每个游戏的系统钻研到极致,这就让她(她)们的游戏体验得到了最大的满足。
3.个人口味
游戏本身跟看小说看电影一样,每个人都会有自己喜欢的方面。有的人喜欢爵士乐,你总不能强迫那个人去听黑人rap;有的人喜欢看经典文学,你也不能逼着他(她)去看霸道总裁文;
游戏体验是一个很玄学的东西,它基于游戏本身的质量、玩家当时的心情以及当时游玩时的氛围而决定。对他(她)来说这个游戏之所以完美,就是因为这三样东西让他(她)念念不忘。
解决问题
知道问题所在之后,解决的方法就很简单。
对于1类型的人,只要新出的游戏质量高于以往的作品,再让他亲身体验一下,他们自然会接受新的作品,毕竟这类型的人并不是顽固的人。
对于2类型的人同样,只不过有些许的不同。2类型的人要比1类型的人更加难对付,他(她)们之所以会对旧作念念不忘,很大程度上是因为自己现在并没有那么多时间去研究一款游戏,他(她)们拒绝新的陌生环境,这群人往往懒得抽出时间去所谓的新作,这种人只能靠他(她)自己的兴趣,或者同样让他(她)亲身体验。
至于3类型的人,请给出建议即可,无需多言。
总结
1.新游戏必须要有超越前作的优秀质量。
2.让身边的朋友亲身体验远比讲大道理强。
3.别强迫别人接受你的观点,没人喜欢强暴的感觉。
4.网络辩驳很不靠谱!