评论 6

紫数 1年前

什么叫做颠覆之前的设计引导?

aquariusgx [作者] 1年前

@紫数 ‍ 直白的讲,就是之前引导玩家通过A来破解谜题, 现在玩家用了A导致了死亡. 开发者经常和玩家开这种恶性玩笑. 体验会差很多. (虐心游戏除外)

紫数 1年前

@aquariusgx ‍ 一般只有搞笑类游戏才会出现这种关卡吧,例如《奇怪的大冒险》什么的

aquariusgx [作者] 1年前

@紫数 ‍ 个人觉得, 解密还应该围绕主题, 不光为了解密而解密. 谜题也可以升华主题. 中国市面上解密游戏大多是硬解密(没有来龙去脉), 少了很多隐喻和内涵.

artless 1年前

@aquariusgx ‍ 只要始终遵循同一套逻辑,通过一些微小的改动让第一阶段的方法在第二阶段不运作是正常的。

aquariusgx [作者] 1年前

@dicehatesme ‍ 这种小技巧属于正常情况吧, 属于设计者与玩家的沟通. 但是尺度太大的话, 就属于戏耍玩家啦.  我们的观点其实不矛盾.

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