怎么一股浓浓的知乎感觉
没研究明白怎么插入表格我就插一张图片了
14-17年各类型游戏营收比例
14-17年各类型游戏营收(亿元)
产业报告在14,16,17年都是有个社交类游戏分类,其他基本代指这个“社交类游戏”
其他和单机的分类有点小问题(主要是15年)不过影响不大
可以看出来手游一直在蚕食端游和页游的领地,虽然蛋糕大了,大家分到手的也都多了点,但是比例确实是被手游占掉了大头
反而单机市场也在逐渐扩大,毕竟起点低,涨幅还是不错的
顺便一提17年游戏数量,手游占了96%
月之暗面 不会画画的策划不是好程序员
回答了问题 更新于 2018-05-08 10:43:31
怎么一股浓浓的知乎感觉
没研究明白怎么插入表格我就插一张图片了
14-17年各类型游戏营收比例
14-17年各类型游戏营收(亿元)
产业报告在14,16,17年都是有个社交类游戏分类,其他基本代指这个“社交类游戏”
其他和单机的分类有点小问题(主要是15年)不过影响不大
可以看出来手游一直在蚕食端游和页游的领地,虽然蛋糕大了,大家分到手的也都多了点,但是比例确实是被手游占掉了大头
反而单机市场也在逐渐扩大,毕竟起点低,涨幅还是不错的
顺便一提17年游戏数量,手游占了96%
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沙隆巴斯 1年前
月之暗面 [作者] 1年前
沙隆巴斯 1年前
发布
Alala 1年前
这是国内市场表还是全球的?
闷骚菊 1年前
月之暗面 [作者] 1年前
发布