因为堡垒之夜是真正的快乐(´・ω・`)
正经点回答,大概原因是以下几点
(1)游戏免费,皮肤收费。
(2)几乎没有外挂,很少很少碰到,这游戏枪法好也不能上天啊,不得不说这是最重要的一点。
(3)独特的建筑系统以及道具。搭建筑可以说是游戏的核心特色之一了,增加了游戏的复杂度,和游戏中可捡到的千奇百怪的道具一起增添了游戏的可玩性和观赏性,(你有试过站在火箭上狙死百米开外的人吗,有试过粘性炸弹粘队友身上让他去当炸弹人自爆灭队么,还有很多实用欢乐的战术)创意才是你的实力,而不是枪法,手速或是眼神
(4)游戏画风卡通,没有pubg那种严肃的感觉,而且也增加了敌人的曝光度,游戏时全程都可以体验到与人斗其乐无穷。
(5)游戏节奏很棒,如果第一名大致要20分钟,一般一局为5~10分钟
(6)魔性的跳舞以及喷漆,just for fun
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0海豚也疯狂 ,星际玩家
PUBG科技太泛滥了,长期得不到改善一定会导致玩家热度下降的
严重到什么程度呢,去年11月到今年年初,几乎每一局都能碰到
至于中国玩家在里面贡献了多少科技那就是另一个话题了……
堡垒之夜只是用别人号简单体验过,随便说说:
没有特别影响体验的设计(譬如说落地在建筑边上卡伞)
科技很少,游戏代码底子比较好
游戏运营好,譬如类似于挑战的“英雄勋章”那种玩法其实让中游玩家的乐趣变多了
玩法也比PUBG多
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具体有哪些因素,游戏性设定上的因素有哪些?对这类游戏不是很了解,是否是由于堡垒之夜可以造墙,在空地面对别人阴人先手可以有效反制,而且没有趴下动作,几乎没有伏地魔,卡毒边战术也受到有效遏制。
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