评论 3

瓶子 1年前

实际上我对此也有猜想,比如酒馆和角斗场,这都是需要一定如货币一样的资本去享受的场所,但是实际上这回11bit有点好高骛远了,并没有在一些细节上好好雕琢导致底层的一些设定违和感爆表

边须木 1年前

我更倾向与“不能让游戏变得过于复杂”这个感觉,如果提出货币这个概念,游戏深度能往下挖好多,等于加了一个经济体系,为了满足这个经济还会需要很多新的设施,调控物价的,比如你说的做衣服鞋子的,就算他一个纺织车间,材料来源是一个,制作劳动力是一个,配给跟代还还是一个。

混乱 1年前

应该是因为灾害导致的资本主义制度解体,强制性使用了共产制度,并且完全是为了生存无条件的服从领袖(玩家)的指挥,不然也没有游戏性可言了

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