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ggshark

回答了问题 发布于 2019-04-28 13:27:03

如何设计一个“大跃进朋克”?

朋克的重点是“不完美”,而大跃进本身就是个驴粪蛋表面光的时代……我感觉没法真的把它擦得更光来凸显“不完美”,更可行的做法是做个还原历史美学的正常游戏然后增加一条让玩家疲于奔命的挑战线路。

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