夜神不说话 用游戏讲故事,用故事讲自己。 回答了问题 发布于 2018-05-10 20:12:59 如何设计一个“大跃进朋克”? 1958年,袁隆平成功培育出亩产2200斤的超级杂交水稻。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 34 个玩家关注 ... 相关游戏 冰汽时代 Frostpunk 2018年4月24日 7.9 (308) ¥108.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 夜神不说话 的更多回答 查看所有回答 腾讯旗下有多少游戏工作室? 大概地回忆整理了一下,不保证内容的全面性。 商业游戏工作室们:天美工作室群(原琳琅天上、卧龙、天美艺游): 《王者荣耀》,《穿越火线》,《枪神纪》、《逆战》、《QQ飞车》、《天天酷跑》、《天天爱消除》等等等等等等等等。光子工作室群(原量子、光速): 《欢乐斗地主》、《和 ... 椰岛、心动、AnotherIndie、Indienova,这几家在国内做发行(研发加发行)的优势与劣势是? 墙头变换大王旗 独游发行领域墙头变幻大王旗,原答案的梳理和推荐都不再适用于当下版本。 当前是2020年3月9日,简单梳理一下目前的国内发行领域分级,以防奶牛关瀑布流推荐机制把这篇回答再翻上来时,老旧的行业经验对如今的从业者造成误导。 当前独游发行领域有3位顶流,分别代表三种不 ... steam个人开发者在权限或者其它方面,和企业开发者账号有什么区别吗? 没有。Steam对开发者的权限划分不按个人还是企业来。 只按市场份额来。 青睐之光取消之后的现今Steam,100美元上架1款作品。 当前作品销售额超过1000美元会退返100美元的上架费。 当前作品销售额过10000美元会解锁卡牌系统和游戏入库。 销售额过10万美元,游戏从EA转正式版会有首页大推 ... 该问题的其他回答 ggshark 回答 2019-04-28 如何设计一个“大跃进朋克”? 朋克的重点是“不完美”,而大跃进本身就是个驴粪蛋表面光的时代……我感觉没法真的把它擦得更光来凸显“不完美”,更可行的做法是做个还原历史美学的正常游戏然后增加一条让玩家疲于奔命的挑战线路。 狼崖雪 回答 2018-11-27 如何设计一个“大跃进朋克”? 如果回去查一下相关资料的话,可以发现,如果大跃进时期的口号全部实现的话,那其实是生物工程的进步。甚至这些口号本身就是一种带着狂野气息的幻想。 除却常见了小麦亩产万八,母猪赛大象之类的常见幻想,再举例一些超越现实的狂野幻想:阉了公鸡灌醉公鸡让公鸡去孵小鸡给猪甲状腺注射 ... Caesar 回答 2018-11-25 如何设计一个“大跃进朋克”? 我觉得首赞回答的方向是一个好的开头。 首先剖析大跃进的主题,其次要明确一个游戏体验:这个游戏要让玩家感受到什么。 游戏体验是游戏设计的最终目的,比如生存游戏,就是要让玩家感觉到生存关头一切的紧张,而模拟经营,就是要营造一种需要八面玲珑调配各种资源的氛围,而对于游戏特定 ... 猫头鹰 回答 2018-05-09 如何设计一个“大跃进朋克”? 《三体》 炎臻 回答 2018-05-05 如何设计一个“大跃进朋克”? “大跃进”运动是指1958年至1960年间,中国共产党在全国范围内开展的极“左”路线的运动,是在中共八届三中全会及其以后不断地错误批判1956年反冒进的基础上发动起来的,是“左”倾冒进的产物。——百度百科 你们应该是知道这一点的吧? Noel 回答 2018-05-03 如何设计一个“大跃进朋克”? 其实最简单的办法,看着历史书,把段子照抄了,人名换了。 然后,元素换成朋克元素,就行了。 不过,一般朋克元素的东西都是某项科技高度发达的状态那个背景下的几乎所有东西都能通过这个元素来实现,而大跃进说的简单点是自己没有达到某种高度却非说自己达到某种高度了,为此做的一系列 ... DID 回答 2018-05-03 如何设计一个“大跃进朋克”? 无论是蒸汽朋克,电气朋克,真空管朋克还是柴油朋克,其内核基本上都是抽离了某个特定技术节点的某个特征并无限放大化延长化从而虚构一个亦真亦幻的架空世界,比如在现实中被淘汰的差分机,在蒸汽朋克的世界中将代替图灵的发明成为人类史上第一个人工大脑然后引发信息革命;齐柏林的飞艇 ... artless 回答 2018-05-02 如何设计一个“大跃进朋克”? (我是提问者) 我的想法是:正如蒸汽朋克讲的并不是真的蒸汽机技术一样,大跃进朋克也不应该是真的大跃进 当然,我们也可以按照史实风格来,让玩家扮演一个公社主任,一边对上放卫星争取先进,一边对下做宣传带动生产热情,一边设法维持公共食堂运作,一边还要考虑是否为自己的家人捞点 ... 森一 回答 2018-05-01 如何设计一个“大跃进朋克”? 想用《2010》的故事开一个后跃进朋克的脑洞目标 你扮演一个城市的市长,你的目标是经营城市,定时交税,同时避免城市里产生过多的“数盲症”患者——他们会把你的市长位置挤兑下去。 数盲症不能按行阅读,只能听汇报;不能辨向,只能乘专车;除了当领导还能当什么?系统1.生产力 工程师的水 ...
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