评论 8

闷骚菊 1年前

都知道啊,但是这里的【大跃进】说的是国家统一分配的计划经济形态,大力发展重工业那种

炎臻 [作者] 1年前

@闷骚菊 ‍ 可别了。

炎臻 [作者] 1年前

@闷骚菊 ‍ 让我来给你复制一个应试考试历史题标准作答:
大跃进错误:工业上以刚为纲,大炼钢铁,农业上浮夸冒进,谎报粮食产量。危害:忽视了经济发展的客观规律,导致国民经济比例严重失调。 人民公社化:错误:“一大二公”。规模大,公有化程度高。如大肆兴建公共食堂等等。危害:超越了历史发展阶段,导致农民积极性下降,农业发展停滞。

闷骚菊 1年前

@炎臻 ‍ ....所以不能拿来设计游戏?有点搞不懂...

炎臻 [作者] 1年前

@闷骚菊‍ _(.ω.」 ∠)_

artless 1年前

我喜欢那个时代的革命乐观主义
(今天的很多独立游戏开发者也有类似的精神——敢于用简陋的技术条件挑战高难度的目标。凭借着一腔热情,没有任何理论基础,没有市场调研,几个外行说干就干。)
我知道大跃进失败了,但这并不妨碍我去幻想一个大跃进朋克

共和国初期是一个神奇的时代,除去敏感话题外,这里面还有很多有趣的东西
比如说507研究所可以被演绎成中国版的51区
大跃进可以朋克
这个时代的宣传画有着一种独具魅力的美术风格
学生武斗当中的战术和科技值得校园大逃杀或者末日生存题材的游戏参考

炎臻 [作者] 1年前

@dicehatesme‍ 如果你们想说的是“乐观革命主义”,那我建议不要在讨论的时候把话语的重点放在“大跃进”上。
“乐观革命主义”导致革命者决策失误、标准制定过高于实际情况、忽视基层水平,加上官僚制度中一路走到黑的正负反馈、到处是浮夸风的宣传标语,我认为这是“大跃进”失败原因之一。
“独具魅力”的美术风格,我想你说的是浮夸风,如果是想设计一个对“大跃进”具有讽刺意义的电子游戏内容,我觉得加进去刚刚好。(让我想到当年做的历史选择题:“请问如下几幅宣传图画中,哪一幅出自‘大跃进’时期?”选那个画风最浮夸的。)
另外校园大逃杀?确定?为了玩法都不顾道德了?还是想做一个讽刺当代校园生活的游戏?

猫头鹰 1年前

这样看其实该做成废土,都是在一穷二白基础上的盲目乐观,把各种魔幻现象推到辐射上去。

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