地牢(or洞穴?)解谜类游戏的发展历程是怎样的? 0 条评论 1个回答 按赞同排序 按时间排序 1 边须木 ,寻找震撼心灵的作品 axelynn 赞同 这个游戏在我看过预告片之后也就确定它学习了《塞尔达传说》系列,不管是从迷宫谜题还是攻击方式,都能看到影子,《塞尔达传说》的2d设计一直都是业内顶尖,对游戏界有很深的影响,比如以撒的结合就是致敬,海之号角和他们公司令一款游戏也是学习了塞尔达传说系列,它的解密跟迷宫的设计都另后几代的开发者受益。 发布于 2018-04-28 17:06:15 0 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关游戏 相关问题 如何快速地了解射击游戏的发展史? 9人关注 4个回答 哪些游戏会以前作最终Boss战作为开场?这样设计有什么好处? 3人关注 1个回答
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