猫头鹰 痴迷人物小传、地图 回答了问题 发布于 2018-06-02 23:16:39 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 干脆写小说呀。或者试试batMud。元素学可以玩魔能和神界原罪2. 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 15 个玩家关注 ... 相关游戏 暗黑地牢 Darkest Dungeon 2016年1月19日 8.3 (465) ¥13.80 -85% Nintendo Switch/ Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 巫术 ~Dimguil~ Wizardry ~Dimguil~ ウィザードリィ ~ディンギル~ 2000年4月20日 9.0 (4) PS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 勇者斗恶龙 Dragon Quest 1986年5月7日 7.2 (42) ¥36.47 FC/ SFC/ GBC/ DOS/ PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 世界树迷宫 Etrian Odyssey 2007年1月18日 8.2 (21) NDS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 精灵宝可梦 太阳·月亮 Pokemon Sun & Moon 2016年11月18日 8.5 (297) 3DS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 猫头鹰 的更多回答 查看所有回答 游戏中使用即时演算剧情是否有可行性? 做一个不难,但调试不可能由人力完成,成本一般公司掏不出来,效果很难展示给玩家明白。上面三个难的开销都是指数级别的,但玩家消费的时间是线性的,哪怕花上一两千小时玩也挖掘不了多少。 快乐与成瘾的区分点是什么,网游里快乐的成分有多少,这样做是对的吗? 快乐是个很遥远的体验...游戏特别是网游,只要没有太大瑕疵,就都帮我逃离现实,偶尔小贴心了能高兴一下。单机则看我想不想要这个游戏,能不能帮我实现愿望,如果都过关,那么进入游戏能快乐一下,看别人玩也能快乐一下 有哪些元素是在某类游戏中的独有的,而不能在其他类型中使用的? 类型化只是一种说法,游戏元素组合起来就是游戏本身。理论上想怎么组就怎么组,具体实现另外一码事 该问题的其他回答 急翔如溢 回答 2019-01-30 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 兰斯系列 不多说 懂得都得 旧国的骑士 回答 2018-07-02 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 既然喜欢Wizardry系列,肯定推荐Wizardry啊。请看这贴: https://cowlevel.net/article/1966799 里面有wizardry系列的推介和攻略。 从战斗系统上说,wizardry系列最高山仰止、傲视群雄的就是wizardry 8。拥有指令回合RPG中难以逾越的最强build和战斗。 其它,如《战斗监狱》、Wizardry 4 ... 梦雨泪痕 回答 2018-06-21 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? TRPG 二叔 回答 2018-04-21 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? [引用]了解一下。 NG 回答 2018-04-21 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 不在乎画面的话,试试寄生前夜1。不在乎剧情的话,试试马里奥RPG系列(可以当没剧情 单纯的好玩 就是好玩)
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