暮氏春秋 生存或是灭亡 回答了问题 发布于 2018-04-25 15:57:43 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 所谓“不兼容”,兼容有给出定义吗…… 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 暮氏春秋 的更多回答 查看所有回答 为什么玩Minecraft的时候感觉特别有代入感? 荒野求生一般的感觉,想想自己像鲁滨逊一样在野外从一无所有到小日子过的美滋滋,岂不是非常得意非常有成就感。 有哪些用 RPGmaker 做的好游戏? 还有同样是高瞰做的另一款游戏《寻找天堂finding paradise》 预算只够买一台游戏机,是买 PS4、Xbox 还是 WiiU? 如果你不是很感兴趣《光环》和《马里奥赛车》,基本就可以玩ps4了,碾压一般的独占大作数量。 该问题的其他回答 t嘎 回答 2018-10-19 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 删除 彭达 回答 2018-04-26 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 首先,感谢我的人生队友、心灵导师@gogu 疯狂安利了LD。 最终提交的作品 : 《rhythm-card-hero》 总结的设计思路:ludum Dare 41 总结日志 游戏的完成度低,只做出了level 1,我应该分担一部分业务代码,提高贡献率。 之后说一下我们审题后产生的几个想法。即时战略+格斗即时战略刨除 ... 可怜世界 回答 2018-04-25 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 说一个比较有趣的想法 冒险经纪人 你是一个冒险经纪人,管理着一个冒险公会 你要做的就是:一边发展公会一边维持冒险者的冒险,但是冒险的时候,就要消耗公会好不容易积累下来的资金。要维持公会的话,还需要冒险者的声望。 具体玩法是,游戏分为左右两侧,左侧为冒险者公会,右侧为勇者 ... 闷骚菊 回答 2018-04-25 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 老实说,个人对【将两个不相容的类型结合起来】这句话并不认同。 并不是说不认同这句话的翻译,而是这句话本身。游戏类型何时有过“不相容”?只是你脑洞和制作能力不够罢了。 不过如果将这句话理解成【将两种不同类型的要素结合成一种平时很少见/没人做过的类型游戏】就会好很多了。 也就 ... 结城理 回答 2018-04-25 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 看到题目...差点没把水喷出来,然后到食堂与其他三人讨论....在想要么是主层次影响副层次的双层架构,要么就是完全融合两种标志性mechanic。但讨论一开始局限在是不是回合制,有没有策略性这种一看就是72h内做不出来的东西(我个人认为带点儿策略性质的要想把体验做好除非你有一半时间测 ... 川谷武子 回答 2018-04-24 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 混合两个“不兼容”的类型,我看到这个题目时有点郁闷,混合两个类型还好,但是两个“不兼容”的类型要怎么混合呢? ? 但是我不想这么快放弃,于是多想了一会。 ……一些杂乱的思想…………一些杂乱的……思想…………啊想到了…… 我先是想到了分屏游戏,左边一个类型右边一个类型,然后两个屏幕之间有些 ... Dewangsky 回答 2018-04-23 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? Combine 2 Incompatible Genres我觉得本身只是一种方向的指导,最重要的是游戏元素的重新排列组合而达成形成新的协调。 直接抓两种类型就捏在一起,很有可能捏的非常生硬。 Game Modes Player Perspectives Themes Genre 甚至keywords 这些东西在游戏领域都可以被称为类型。 分类是便于 ... MoeShan 回答 2018-04-23 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 恋与旅行青蛙:) artless 回答 2018-04-23 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 随便写几个 卡牌+动作: 机制上是典型的卡牌游戏,玩家和敌人轮流执行行动回合,玩家回合是有几个行动点,可以打出若干手牌,回合结束时补充手牌 然而游戏中没有格子,所有结算按动作游戏那一套来,一张牌的效果可以是向前冲刺半屏幕并铲飞经过的所有敌人,或者释放一个升龙拳,或者别的 ...
暮氏春秋 的更多回答 查看所有回答 为什么玩Minecraft的时候感觉特别有代入感? 荒野求生一般的感觉,想想自己像鲁滨逊一样在野外从一无所有到小日子过的美滋滋,岂不是非常得意非常有成就感。 有哪些用 RPGmaker 做的好游戏? 还有同样是高瞰做的另一款游戏《寻找天堂finding paradise》 预算只够买一台游戏机,是买 PS4、Xbox 还是 WiiU? 如果你不是很感兴趣《光环》和《马里奥赛车》,基本就可以玩ps4了,碾压一般的独占大作数量。 该问题的其他回答 t嘎 回答 2018-10-19 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 删除 彭达 回答 2018-04-26 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 首先,感谢我的人生队友、心灵导师@gogu 疯狂安利了LD。 最终提交的作品 : 《rhythm-card-hero》 总结的设计思路:ludum Dare 41 总结日志 游戏的完成度低,只做出了level 1,我应该分担一部分业务代码,提高贡献率。 之后说一下我们审题后产生的几个想法。即时战略+格斗即时战略刨除 ... 可怜世界 回答 2018-04-25 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 说一个比较有趣的想法 冒险经纪人 你是一个冒险经纪人,管理着一个冒险公会 你要做的就是:一边发展公会一边维持冒险者的冒险,但是冒险的时候,就要消耗公会好不容易积累下来的资金。要维持公会的话,还需要冒险者的声望。 具体玩法是,游戏分为左右两侧,左侧为冒险者公会,右侧为勇者 ... 闷骚菊 回答 2018-04-25 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 老实说,个人对【将两个不相容的类型结合起来】这句话并不认同。 并不是说不认同这句话的翻译,而是这句话本身。游戏类型何时有过“不相容”?只是你脑洞和制作能力不够罢了。 不过如果将这句话理解成【将两种不同类型的要素结合成一种平时很少见/没人做过的类型游戏】就会好很多了。 也就 ... 结城理 回答 2018-04-25 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 看到题目...差点没把水喷出来,然后到食堂与其他三人讨论....在想要么是主层次影响副层次的双层架构,要么就是完全融合两种标志性mechanic。但讨论一开始局限在是不是回合制,有没有策略性这种一看就是72h内做不出来的东西(我个人认为带点儿策略性质的要想把体验做好除非你有一半时间测 ... 川谷武子 回答 2018-04-24 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 混合两个“不兼容”的类型,我看到这个题目时有点郁闷,混合两个类型还好,但是两个“不兼容”的类型要怎么混合呢? ? 但是我不想这么快放弃,于是多想了一会。 ……一些杂乱的思想…………一些杂乱的……思想…………啊想到了…… 我先是想到了分屏游戏,左边一个类型右边一个类型,然后两个屏幕之间有些 ... Dewangsky 回答 2018-04-23 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? Combine 2 Incompatible Genres我觉得本身只是一种方向的指导,最重要的是游戏元素的重新排列组合而达成形成新的协调。 直接抓两种类型就捏在一起,很有可能捏的非常生硬。 Game Modes Player Perspectives Themes Genre 甚至keywords 这些东西在游戏领域都可以被称为类型。 分类是便于 ... MoeShan 回答 2018-04-23 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 恋与旅行青蛙:) artless 回答 2018-04-23 对于LD41的主题“Combine 2 Incompatible Genres”,你有哪些脑洞和想法? 随便写几个 卡牌+动作: 机制上是典型的卡牌游戏,玩家和敌人轮流执行行动回合,玩家回合是有几个行动点,可以打出若干手牌,回合结束时补充手牌 然而游戏中没有格子,所有结算按动作游戏那一套来,一张牌的效果可以是向前冲刺半屏幕并铲飞经过的所有敌人,或者释放一个升龙拳,或者别的 ...